Spel 2009-02-27 | Uppdaterad 2009-02-27
Jag skickar i tvåan, styr ut mot banmarkeringen, petar till på bromsen och svänger in.
Full gas, bilen protesterar först, när bensin/luft-blandningen pressas in i cylindrarna, men så börjar varvtalen stiga igen. Jag ligger i bakhåll, tar in meter för meter, centimeter för centimeter och vet att jag bara har två kurvor på mig. Sen är det kört. Inga misstag nu.
Race Pro har landat och hållit mig upptagen i styvt en vecka. Första intrycket svajade rejält, grafiken är inget utöver standard, faktiskt aningen under. Menyer och presentation är inte heller något att skriva hem om. Och efter första loppet i en Mini Cooper funderade jag ärligt på om förväntningarna än en gång dragit mig vid näsan.
Men någonstans började något växa. När min hantering av de allt snabbare bilarna blev mer och mer naturlig, när bromspunkter började sitta och jag prickade en och annan apex.
Jag förstår Race Pro nu. Jag förstår vad SimBin tänkt sig. De följer linjen. Sin egen linje genom spelvärlden. Det handlar mer om känsla, tyngd i bilar, trovärdighet i åkandet, vassa motorljud, än om lullull och grafisk smäck. SimBin gör helt enkelt det de är bäst i världen på. Och att vi nu får njuta deras känsla för racingfysik även på konsol är fantastiskt. Att spelet dessutom avhandlar ett avsnitt bilsport som inte är överexploaterat gör att initiativet känns hedervärt.
Varför kommer det endast såna här bra spel till PC och konsolerna? Läs gärna hur jag beklagar mig och berömmer spelen till mac =D http://macspel.blogg.se/









LÄS MER
LÄS MER
LÄS MER
LÄS MER
LÄS MER
LÄS MER
LÄS MER
LÄS MER
SE ALLA JOBB (23 ST.)
ANNONSERA